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对于FPGA设计者来说,练好这5项基本功,与用好相应的EDA工具是同一过程,对应关系如下: 1. 仿真:Modelsim, Quartus II(Simulator Tool) riple 2. 综合:Quartus II (Compiler Tool, RTL Viewer, Technology Map Viewer, Chip Planner) 3. 时序:Quartus II (TimeQuest Timing Analyzer, Technology Map Viewer, Chip Planner) 4. 调试:Quartus II (SignalTap II Logic Analyzer, Virtual JTAG, Assignment Editor) 5. 验证:Modelsim, Quartus II(Test Bench Template Writer) 掌握HDL语言虽然不是FPGA设计的全部,但是HDL语言对FPGA设计的影响贯穿于整个FPGA设计流程中,与FPGA设计的5项基本功是相辅相成的。 对于FPGA设计者来说,用好“HDL语言的可综合子集”可以完成FPGA设计50%的工作——设计编码。 练好仿真、综合、时序分析这3项基本功,对于学习“HDL语言的可综合子集”有如下帮助: 1. 通过仿真,可以观察HDL语言在FPGA中的逻辑行为。 2. 通过综合,可以观察HDL语言在FPGA中的物理实现形式。 3. 通过时序分析,可以分析HDL语言在FPGA中的物理实现特性。 对于FPGA设计者来说,用好“HDL语言的验证子集”,可以完成FPGA设计另外50%的工作——调试验证。 1. 搭建验证环境,通过仿真的手段可以检验FPGA设计的正确性。 riple 2. 全面的仿真验证可以减少FPGA硬件调试的工作量。 3. 把硬件调试与仿真验证方法结合起来,用调试解决仿真未验证的问题,用仿真保证已经解决的问题不在调试中再现,可以建立一个回归验证流程,有助于FPGA设计项目的维护。 FPGA设计者的这5项基本功不是孤立的,必须结合使用,才能完成一个完整的FPGA设计流程。反过来说,通过完成一个完整的设计流程,才能最有效地练习这5项基本功。 对这5项基本功有了初步认识,就可以逐个深入学习一些,然后把学到的知识再次用于完整的设计流程。如此反复,就可以逐步提高设计水平。采用这样的循序渐进、螺旋式上升的方法,只要通过培训入了门,就可以自学自练,自我提高。 市面上出售的有关FPGA设计的书籍为了保证结构的完整性,对FPGA设计的每一个方面分开介绍,每一方面虽然深入,但是由于缺少其他相关方面的支持,读者很难付诸实践,只有通读完全书才能对FPGA设计获得一个整体的认识。这样的书籍,作为工程培训指导书不行,可以作为某一个方面进阶的参考书。如何使用现有的书籍进行自学,这是后话。 对于新入职的员工来说,他们往往对FPGA的整体设计流程有了初步认识,5项基本功的某几个方面可能很扎实。但是由于某个或某几个方面能力的欠缺,限制了他们独自完成整个设计流程的能力。 入职培训的目的就是帮助他们掌握整体设计流程,培养自我获取信息的能力,通过几个设计流程来回的训练,形成自我促进、自我发展的良性循环。 在这一过程中,紧接着对工作涉及的知识的广度和深度的认识逐步清晰,新员工的自信心也会逐步增强,对个人的发展方向也会逐步明确,才能积极主动地参与到工程项目中来。点击阅读原文学习梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程 初学者常见的一些问题 1. 为什么不推荐学习MicroBlaze等软核? 性价比不高,一般的软核性能大概跟Cortex M3或M4差不多,用FPGA那么贵的东西去做一个性能一般的CPU,在工程上是非常不划算的。不如另外加一块M3。
加上软核,可能会影响到其它的逻辑的功能。这是在资源并不十分充足的情况下,再加上软核,导致布局布线变得相当困难。软核不开源,出现Bug的时候,不容易调试。工程上很少使用,极有可能派不上用场。
2. 为什么不推荐0基础学习ZYNQ或SOC? 入门应该学习尽量简单的东西,要么专心学习ARM,要么专心学习FPGA。这样更容易有成就感,增强信心。
ZYNQ和SOC的应用领域并不广,还有很多人没听过这种东西,导致求职的不利。开发工具编译时间长,浪费较多时间。绝大多数工作,都只是负责一方面,也就是说另一方面,很有可能派不上用场。
3. 为什么已经存在那么多IP核,仍需写HDL? 问这种问题的,一般是学生,他们没有做过产品,没有遇到过工程上的问题。IP核并非万能,不能满足所有需求。尽量少用闭源IP核,一旦出问题,这种黑匣子很可能让产品难产。 深入理解底一层次,可以更好地使用高一层次。该法则可以适用于所有编程语言......................... |
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