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此前大量用户长期吐槽微软,直言8GB内存配置下运行的Windows 11根本没法正常用,日常操作卡顿频发,多开几个软件就容易直接卡死。 在收集到海量用户的集中抱怨之后,微软这次终于拿出了实打实的优化动作,兑现了此前承诺要改善低内存设备运行体验的表态。 微软近日推送了最新版Windows 11更新,优化的核心方向直指8GB内存设备的运行体验。 官方公开表示,通过改进底层内存管理机制和系统资源调度方式,搭载8GB内存的电脑如今最高可实现20%的日常操作响应速度提升,在多任务并发的使用场景下,整体性能提升幅度最高能够达到40%。
负责Windows业务的帕万·达武卢里补充说明,所有测试数据都来自微软实验室的实测环境,8GB内存设备的单应用响应速度最高提升20%,多任务处理性能最高可提升40%。 微软同时特别强调,这些体验改进全部来自系统自身内存利用效率的提升,没有提高任何硬件准入要求。 微软对外解释,过往Windows系统的常规处理逻辑,是在内存占用不足的时候,把部分闲置数据转移到读写速度更慢的本地存储设备中临时保存,等到用户重新访问对应的应用或浏览器标签页时,再把数据从存储设备里重新读取回内存。 这套机制虽然能够保证系统在内存不足的情况下继续运行,但数据反复读写慢存储的过程,直接导致了应用重新加载、窗口切换卡顿、操作响应迟滞等用户普遍吐槽的问题。 为了从根源解决这个长期存在的痛点,微软重新调整优化了Windows 11的内存压缩机制。所谓内存压缩技术,就是把暂时不活跃的后台数据以更紧凑的压缩形式保留在物理内存里,而不是直接转写到硬盘或者SSD当中。 经过这次更新调整之后,Windows 11现在最多能够额外保留约2GB的活跃后台数据在物理内存中,大幅减少了系统频繁读写存储设备带来的不必要性能损失。 微软表示这次优化落地之后,用户此前打开的应用程序或者浏览器标签页,重新切回前台时基本不会出现强制重新加载的情况,整体日常使用流畅度大幅提升,尤其是在同时运行多个程序的场景下,这种体验改善的感知会格外明显。 除了操作系统本身的底层优化之外,微软还针对Edge浏览器以及Microsoft 365全家桶应用做了定向的内存瘦身。 官方测算,Windows系统、Edge浏览器及Microsoft 365相关组件加起来,累计最高可减少约900MB的常驻内存占用,其中Word、Excel、PowerPoint和Outlook四款主流办公软件,合计就能释放约360MB的内存资源。
微软还公开披露了内部实测的细节,测试人员在一台标准8GB内存的普通设备上,同时打开20个Edge浏览器标签页、后台播放4K视频、多个大型Word、Excel和PowerPoint文档,同时挂起Outlook和文件资源管理器,保持所有程序同时驻留后台运行,整套测试场景下也没有出现过往频繁卡顿的情况。 微软官方同时透露,目前这次推出的更新只是全系列内存优化工作的起点,未来数月内团队还会继续迭代完善内存压缩机制,让这套调度逻辑变得更加智能高效。 后续Windows系统里的不同功能还会进一步共享底层组件与公共资源,比如系统搜索功能和桌面小组件未来就可能共用统一的Web引擎,从根源上减少不同组件重复占用内存的冗余问题。
微软近日发布的Windows 11十月预览更新,也带来多项实用功能改进,虽然谈不上翻天覆地,但不少改动确实是用户喊了多年的需求。 首先是右键菜单终于支持自定义了,Windows 11刚出来时右键菜单没少被吐槽,常用功能被藏起来,第三方软件又往里塞一堆选项。 这次在文件资源管理器中右键选择菜单底部的自定义菜单,就能决定哪些系统命令保留、哪些显示在主菜单或子菜单里,剪切、复制、粘贴、重命名、删除、共享等常用操作还能以文字形式显示出来。 云端重装功能Cloud Rebuild也随这次更新上线,重装Windows不用再找U盘、下载镜像、制作启动盘,只要电脑连着网就能从云端拉取全新镜像进行修复和重装。 即使电脑崩溃无法正常启动,也可以通过多次重启进入WinRE执行云重装,全程不需要U盘,对不想折腾启动盘或者不懂的用户来说方便不少。 Phone Link手机连接功能也有小改进,开始菜单的近期内容区域现在可以通过鼠标悬停预览最近的手机消息和通知,不用每次拿起手机解锁。 此外Xbox游@戏任务视图做了深度整合,查看游@戏数据、监控硬件参数和帧率更方便,放大镜增加了多显示器独立缩放,Edge浏览器通过预加载机制和内存隔离提升了冷启动速度。
还有一个原生网络测速工具,微软Windows和设备设计与研究主管Marcus Ash在社交媒体发文,揭秘Win11 26H2原生网络测速工具的开发过程,这款工具由一名员工在业余时间通过AI代理完成设计和开发。 Windows 11的原生测速工具一直是用户呼声最高的功能之一,微软去年曾与Ookla合作推出早期原型,但本质上只是一个Bing网页封装,上个月微软终于发布了正式版原生测速工具,UI与Windows风格统一。
据Ash介绍,这个项目的起点是用户反馈希望不离开Windows就能测网速,安排设计团队评估后,设计副总裁Diego Bacca在一天内就拿出了可用的原型,随后微软将其集成进Windows。 整个设计和开发过程由AI代理驱动,仅由一个人在业余时间引导完成。Ash强调,这不是简单地让AI生成代码然后丢给用户,而是由人主导设计方向、AI负责执行和迭代,最终产出的是符合Windows设计规范、与Shell视觉统一的完整工具。
他认为这是AI与WinUI 3等工具结合后最有前景的应用方向之一,目标是帮助微软从初始概念快速推进到可交付用户价值的产品,而非所谓的AI垃圾。 这也不是微软第一次强调这种开发模式,此前微软已经多次展示AI代理在内部工具开发中的应用,包括快速生成原型、自动化UI适配和代码审查等环节。 Ash此次公开测速工具的开发细节,某种程度上也是在向外界传递一个信号:微软正在认真对待AI辅助开发,但底线是产出真正有用的东西,而不是硬塞功能。
至于未来的产品布局,微软在近日曝光的一份Windows混合智能路线图PPT中,将AI PC按内存和算力划分为四个层级,覆盖了从8GB入门到512GB工作站级设备,同时泄露了AMD、Intel、高通和NVIDIA多款尚未官方确认的下一代处理器代号。 微软将Tier 0为入门层,8GB内存起步,搭载Intel Wildcat Lake酷睿300系列、Wildcat Lake Refresh酷睿400系列、AMD锐龙100/200系列以及骁龙C/X/X Plus。这类设备仅能处理最基本的本地AI任务,目前市面上已有相关产品在售。
Tier 1覆盖主流市场,覆盖16GB至64GB内存,符合Copilot+标准,可将大部分云端AI工作转移到本地运行。该档位现有产品包括Intel Panther Lake酷睿Ultra 300系列、AMD锐龙AI 400 Gorgon Point和骁龙X2 Plus/X2 Elite。
下一代则列出Intel Nova Lake酷睿Ultra 400系列和AMD锐龙AI 500 Medusa Point,高端侧还出现AMD锐龙AI MAX+ 400 Gorgon Halo、NVIDIA RTX Spark N1X和Intel酷睿Ultra Next,应该是Nova Lake之后的更晚世代。
Tier 2面向128GB及以上内存,可在本地构建和运行AI模型,硬件包括锐龙AI MAX+ 400、NVIDIA RTX Spark,以及未来的酷睿Ultra Next和骁龙Next。
Tier 3就是工作站和个人超算级别了,搭载Intel Crescent Island推理GPU(单卡160GB至512GB)、NVIDIA GB300 DGX Station和AMD Next(推测为Threadripper Halo Station)。 虽然微软的Copilot+生态近期有所收缩,但内部路线图现实微软仍将AI作为长期战略核心,泄露照片的爆料者HXL未透露PPT拍摄时间。
当然Windows少不了的还有不过,网安研究员Clyde近日发现一个横跨近30年的Windows Bug,覆盖从Windows 95到Windows 11,只要在资源管理器中读取VCD光盘内MPEGAV文件夹的DAT视频文件,就会导致explorer.exe进程卡死或崩溃。 复现步骤很简单,将一张标准VCD放入光驱或挂载包含完整轨道信息的映像文件,打开资源管理器进入光驱根目录,点击进入MPEGAV文件夹,双击或选中其中的DAT文件(如AVSEQ01.DAT),资源管理器会立刻陷入无限等待,随后弹出无响应提示,甚至直接导致explorer.exe崩溃并自动重启。
问题根源在于VCD采用的白皮书标准与Windows文件系统架构之间的兼容性断层,VCD的视频和音频轨道以CD-ROM XA的Mode 2 Form 2扇区封装,为了容纳更多影音数据,拿掉了传统数据光盘用于错误校正的EDC/ECC冗余码,将每个扇区的用户数据容量从2048字节提升到2324字节。 Windows的CD-ROM文件系统驱动程序通过虚拟映射将这些RAW数据轨道包装成MPEGAV目录下的DAT文件,供用户在图形界面浏览。
当资源管理器打开文件夹或用户选中文件时,系统内置的Shell属性读取器、预览处理程序和Windows Media相关解析组件会自动尝试读取文件开头的元数据或生成预览缩图。 但底层驱动在处理这种非标准2048字节扇区的连续数据流时,缺乏异常处理和边界检查,直接导致I/O请求卡死或内存访问违规,最终拖垮整个进程。 测试显示,从最早引入新版资源管理器的Windows 95,到Windows 98、XP、7,再到Windows 10和Windows 11,读取此类光盘结构时均会出现相同的崩溃状况。 VCD在2000年代中期后被DVD和在线流媒体迅速取代,这段专门处理VCD/CDFS的老旧驱动和Shell读取逻辑长期无人维护,成为藏在Windows底层的老bug。 目前微软尚未针对此问题发布修复,对于仍需读取VCD老光盘的用户,建议避免直接在资源管理器中点选MPEGAV文件夹内的文件,改用VLC、MPC-HC等媒体播放器直接打开光盘。
END 感谢你的阅读与关注。
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