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微软更新修复了一个意想不到的问题,跟鼠标有关

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发表于 2023-7-19 07:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“微软更新必翻车”好像已经成为很多人对于这个事情的印象。但是这一次,微软修复了一个很多人都没想到也可能没遇到的问题:玩家如果使用的鼠标性能指标越好,Win11可能就会越卡顿。据悉,这个bug是Win11独有的,上一次出现类似的情况还是Win8.1时代。
当我们在追求更高性能的硬件和外设的时候,可能并没有想过这些产品的优秀表现会“拖累”系统性能。而这次微软更新的这个bug跟Win11系统有关,它会把鼠标的位置发送给每个应用程序,而在这个过程中可能会CPU占用过高,从而影响了系统的使用性能。

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通常125Hz回报率的时候没啥影响,但是鼠标每秒回报的次数超过1000次、2000次甚至更高的时候,这就给Win11系统带来严重的负担,特别是单核性能较弱的电脑上。尤其是在游戏过程中,CPU对于游戏的重要性大家都知道,CPU被其他应用占用过多,游戏的流畅程度受到影响。
在微软7月补丁日的更新中解决了这个问题,补丁编号KB5028185。解决的办法也很直接,那就是限制鼠标回报消息的速度,不需要频繁更新位置,释放了占用的性能资源,减少了输入延迟,最终解决了卡顿问题,也不会影响后台的性能了。
你遇到过这个情况吗?

编辑:jl


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