NVIDIA今天发布了GeForce 385.69 WHQL驱动,最重要的是进行了驱动程序组建进行了安全更新,同时还新添了对游戏SLI支持,包括:《羞辱:界外魔之死》、《堡垒之夜》、《剑网3》、《赛车计划2》、《异星奇兵战锤:全面战争2》。 巧的是,AMD今天也已经放出了新的驱动Crimson Relive 17.9.2,在官网中表示Up to 2x Multi GPUsupport,也就表明了这是期待已久的Vega交火驱动,截图中展示了RX Vega 64显卡在Radeon Crimson ReLive Edition17.9.2驱动下,双卡交火之后部分游戏(《孤岛惊魂:原始杀戮》、《地铁:最后的曙光Redux》、《狙击精英4》、《巫师3:狂猎》)游戏帧数的提升数据。 虽然官网截图中没有透露游戏的具体画质、辨别率,但是按照以往的经验来看,应该指的是在4K辨别率下极致画质,单卡情况下RX Vega 64都无法做到流畅的60FPS,而交火之后游戏的帧率都大幅度提升了。 但是就在驱动发布不久后,外媒TechPowerUp通过进行RXVega 64与RX Vega 56混合交火游戏测验,在测验的19个游戏中只有区区4个游戏在双卡交火后帧数有大幅度上升的表现,剩下的15个游戏的帧数不是只提升了一点点就是有所下降。 TechPowerUp将RX Vega 56设置为主卡后部分游戏反而出现了5%到10%的性能增幅,但会有蓝屏现象。甚至在《巫师3》的测验中,出现了花屏的情况。 在经过几个小时的测验后,他们得出了一个结论: 不推荐运用交火驱动进行交火,至少不要将RX Vega 64和RX Vega 56混合交火运用。 外媒猜测这个驱动应该是基于GCN 4.0架构规划的,所以才会出现这种情况,Vega架构相比GCN 4.0有不少改进的地方,如果要让Vega交火真正发挥出显卡所有的实力, 还得继续优化驱动啊。 |
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