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分享32位嵌入式游戏主控芯片EAGLE的资料

2023-5-1 08:03| 发布者: 开心| 查看: 38| 评论: 0

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摘要: EAGLE 是adc第三代多媒体处理器。EAGLE集成了带有DSP特性的32位CPU处理器、H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB ...
    EAGLE
 是adc第三代多媒体处理器。EAGLE集成了带有DSP特性的32位CPU处理器、H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB主/从和通用I/O外设接口。视频芯片和声音芯片的集成使得基于EAGLE的系统开发成本、时间、复杂度都大大缩减,系统的开发仅仅需要增加存储器和I/O设备例如LCD panel,flash等等就可完成,帮助系统设计师降低设计难度和减少设计时间。32位EISC(AE32000C)处理器内核基于EISC指令集结构的、高性能的、具有DSP功能的内核,AMBA 2.0总线结构;5级流水线,哈佛结构,16个通用目标寄存器(GPR)和9个特殊寄存器(SPR);8K指令Cache和8K数据Cache;最大操作频率:100MHZ。CRT/OSD控制器支持最大分辨率到1024 x 768的VGA和TFT LCD;支持D1输出的NTSC/PAL;支持基于VGA显示器的VESA DPMS;光枪接口。视频编解码接口模块支持CVBS模拟信号输出;支持NTSC/PAL显示模式;支持亮度、对比度、色饱和度和色调控制;支持数据输入格式为4:2:2,8-bit YCbCr;支持隔行和逐行扫描模式;色彩空间转换、R/G/B增益控制和X/Y缩小和位置控制。2D图像引擎功能基于OpenGL的双缓冲结构;支持16/8/4位色彩模式;支持色块地址/字体地址模式;纹理贴图(放大/缩小,旋转,重复,剪切);马赛克/阴影/阿尔法变换/透明度/抖动;支持无纹理内存模式;支持RGB 565模式。本地存储器接口每个Bank支持64MByte的地址空间;支持外部的等待信号;仅支持32位宽的、Full Page模式的SDRAM接口;支持8/16/32bit SRAM接口。纹理内存控制器最大地址空间128Mbyte;支持16位宽的、Full Page模式的SDRAM接口。H.264解码器H.264/AVC兼容Base line模式;CIF 30帧/秒 @ 27Mhz;支持YCbCr(4:2:0)格式视频解码。JPEG解码器ISO 10918-2 Base line JPEG解码器;支持YCbCr(4:2:2)/ (4:2:0)格式;最大解析度1024x768;支持RGB 565或RGB 888输出格式。声音混音器8通道取样频率范围为0.172KHz-44.1KHz的音频;支持4bit-ADPCM,8/16bit PCM;输出为16bit MSB(Left)-justified格式。SD卡控制器支持SD卡(Ver1.1)/MMC(Ver3.31)兼容存储卡;支持1-bit/4bit数据总线;支持DMA数据传输。周边功能4通道具有16x8bitFIFO的UART;4通道定时器(都具有PWM/Capture功能)和RTC;USB Host/Device控制器(支持全速12Mb/s);NAND Flash控制器(支持自启动模式);键盘扫描、看门狗、TWI两线接口、IIS、SPI和通用GPIO。电源管理1.8V Core电压和3.3V I/O电压;每个模块的时钟都可以由软件控制;电源模式:运行和低速;运行模式:正常工作模式;低速模式:不使用PLL的低频工作模式。集成设备和工艺片内集成3个视频DAC;内集成SPLL(系统)、UPLL(USB)和CPLL(CRT);JTAG((Boundary Scan Test);0.18um 标准CMOS工艺;256LQFP
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