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[分享] 超强悍!网友的7.1影院系统详细调试

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发表于 2009-6-4 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着家庭影院走入家庭,如何去选购、如何去进行布置,成了不少人的难题。其中,尤以音频设备的布局最让人头疼。而目前各种理论性的知识很多,但实际进行调试的却相对较少,所以实用程度并不高。不过,前不久一名ID为:yang_0417的网友,刊发了对自己7.1影院系统的调试。下面,我们就来一起学习下吧(仅供参考)。
    “天天看到你在搞调试,从08年调到了09年,怎么还没有调好啊!”昨天半夜12点,我还在上蹿下跳的调试系统,LP在旁边很不解的问我。
    3分设备,7分调试+环境!(忘了是谁说了)反正,俺现在是设备不行,环境不行,那就多花点心思在调试上面吧,多调总不会错吧。俺没有PAA3这样的专业设备,也没有专业的调试知识与声学知识,只能按照自己的理解来进行菜鸟初级调试了,还请各位大侠多提指导意见。下来说说我的系统调试步骤:
● 7.1家庭影院系统音箱摆位
    喇叭的正确摆放对于声音有巨大的影响,这一些影响会对于声音的清晰度、音源定位与音像联贯性有关键性的决定。对此业界的THX、DTS、DOLBY等几家机构都给出了自己的摆位标准。在此,我们先来看看THX定义的7.1 系统喇叭摆位(http://www.thx.com/home/setup/speakers/71.html
    7.1系统使用4个环绕喇叭。
000984854.jpg SBL和SBR紧挨着放在后墙上。
000984858.jpg   侧环绕喇叭呈90-110度摆放,高出人耳60cm以上。
000984857.jpg 前置喇叭置于人耳高度,呈45度角摆放
000984855.jpg   中置喇叭放在屏幕之上或之下,指向观众,如果是透声幕,喇叭横向或者纵向放在屏幕后面。
000984856.jpg 低音炮放置:如果你有4个低音炮,每面墙中间放置一个,如果你有2个低音炮,放在2面相对着墙的中间;如果你有1一个低音炮,放在前面强的中间。
000984853.jpg   另外,THX对于具备DOLBY?TRUEHD or DTS-HD? 解码的AV系统,对于BACK SURROUND 放置给出了如下建议:后环绕分开放置,呈60度的夹角。
000984881.jpg OK,这就是THX定义的7.1系统的摆放。显然按照我现在的客厅环境,这一要求几乎无法达到。
  看过了THX的,下面,我们再来看看DTS定义的7.1系统音箱摆位(http://www.dts.com/Support/Speaker_Options.aspx)。DTS-HD 7.1声道的音箱布局有传统、全后方环绕声、侧面提升、前方增宽、前方提升、中心头顶、中央增高共七种。另有一标准的中央环绕声6.1声道格局。
000975713.jpg
传统(7.1 Speaker Layout: Traditional)
  传统的音箱布局大家都熟悉,但各音箱与听众席的角度就不一定知道了。DTS公司给出了具体的角度,声音制作者就是以这样的还原方式去分配声音的。用户以这种的角度来布置音箱就能获得最正确的声象定位。
000975712.jpg
 全后方环绕声(7.1 Speaker Layout: Full Rear Surround)
  这种布局把环绕音箱后移20度,加强后方声场纵深度。
000975711.jpg
 侧面提升(7.1 Speaker Layout: SIDE High)
  把环绕声分为左环绕高(Lhs)和右环绕高(Rhs)及左、右环绕声(Ls、Rs)共四路。 二路环绕高的音箱高度提高,后方两路环绕声拉宽、前置。如果你房间的侧墙下方有家俱什么的、或环绕箱不太大,这种放置方式可节省些空间,后方空间也可小些。
000975710.jpg
前方增宽(7.1 Speaker Layout: Front WIDE)
  这种布局的DTS伴音看来是需要专门制作的,若用传统的7.1声道软件依靠解码器的算法去重构,可以使得房间深度不够的家庭影院也有宽大的声场的效果。但整体声场的听感就不会与导演的意图一致了。
000975709.jpg
前方提升(7.1 Speaker Layout: Front High)
  该格式前方有五路,原两路左(L)、右(R)声道分别扩展出左高(Lh)和右高(Rh)另外两路。这样,前方声场就从主要是水平方向的声像变化发展出水平上下的二维声象变化,正面的动感大大加强。
000975708.jpg
中心头顶(7.1 Speaker Layout: Center Over-Head)
  这种音箱布局能产生上方近乎半球面的声像定位,对发生在头顶上面的声音表现更加出色
000975707.jpg
  中央增高(7.1 Speaker Layout: Center High)
  中央声道被分为上下两路,能增强前方的上下感,而后方仍有一中央后方环绕声道:因而后方的环绕感会优于前方提升7.1声场的听感。
000975706.jpg
  最后,我们再看看DOLBY定义的7.1音箱系统摆位
000985095.jpg
000985094.jpg
我的7.1系统喇叭摆放
    当然,以上都是理论化的,并不是我家的。我家的客厅长边5.2米,短边4.4米,很遗憾我的器材正是放在长边。从而导致我在系统摆位时受到了很大的局限性。最终,我的摆位既不是按照THX的规定,也没有遵循DTS和DOLBY的规定,而是根据我家的客厅实际环境来进行摆位的。
000985096.jpg
没办法,在客厅里搞家庭影院位置上受到诸多限制。其实只要再动一下,我家还是非常有可能按照DOLBY建议的进行摆放的,下次一定尝试一下将系统摆成下面的样子:
000985097.jpg
  不过这也带来一个问题就是观看距离减少了。我现在是120寸幕布,观看距离是3.64米,正好符合THX的建议(THX建议的最佳观看距离是3.638米)。如果要到达DOLBY的建议摆位,沙发至少还要前移40cm,显然在我这里是不现实的,我估计最多我还可以接受前移15-20cm,再近就不行了,总之是鱼和熊掌不可兼得啊。
扬声器各个的连接和极性
    摆位结束后进行系统连线,这里一定要注意喇叭线与音箱、功放之间连接的顺序和极性,不要接反了或者接错了。这里我使用HIVI CAST进行喇叭顺序、极性的检验。
000985099.jpg
  HIVI CAST能够方便、有效的检验出各个喇叭之间的连接状况、顺序、极性等。

000985100.jpg
AV功放设置
    天龙3808具备自动设置的功能,接上功放自带的MIC,按照屏幕提示进行自动设置,具体的步骤这里就不说了。自动设置结束后,功放给出了相应的配置参数,然后进行手工调整,我一般会将低音炮的分频点设置为80Hz。
000985105.jpg
Room EQ里面设置为Assign,就是每个声道都使用刚才自动测试的EQ曲线。同时EQ设置选Audyssey Flat,这个选项房间EQ曲线最为平坦。
000985104.jpg
各个声道电平微调
    3808的各个声道测试的声压基本准确,误差在1-2个dB之间。本着精益求精的精神,我们再用手上的噪音计重新测试一边,将各个声道的声压调到完全一致(误差在±0.5dB)。
000985102.jpg
000985106.jpg
根据个人喜好,中置声道我一般会增加0.5-1dB左右,低音炮一般会增加到6-8db左右。
低音炮调试
    低音炮的调试是最为困难的,最为痛苦的,也是效果提升最为明显的。首先是低音炮的摆位,为低音炮找个合适的地方。最初,我的炮是放在主箱左边(靠近空调的一边)。后来,发现这个地方驻波严重,低频嗡嗡作响,感觉特别的塞耳朵。再后来又面向左边墙壁,还是不行。
000985108.jpg
   最后,把炮放到系统右边,发现好了很多。又调整面向后墙,效果不明显。反复摆位后,最后是在右边面向正前方的位置最为理想,基本没有驻波,低频量感也很充足,万幸!位置选好之后,就是系统分频点、相位、音量调整了。系统分频点我使用A11SR的时候,用的是100Hz感觉低频清晰、扎实。后来换成3808后,感觉在100Hz不如80Hz的感觉好。因此,现在一直使用80HZ。不过,这个完全是凭感觉的,说不上来原因,自己喜欢就行。
    相位我选择90°,感觉180°力度最小,而90°和0°差不多,低频都结实有力,但个人感觉90°更舒服,因此设定在90°。相位设定也是凭感觉的,实在听不出0°和90°差别在哪里,就是一个心里作用。
    低音炮的音量是最难调试的。要量感,还是要质感?这个实在是令人头疼!我反反复复调试了几个月,几乎都是在与低频的质感与量感搏斗。这里很重要的一点,就是听音标准的建立:到底低频的量感到什么程度才是合适的或者标准的。这没有一个标准,个人感觉是随着听的越多,标准会慢慢变好。系统建立的当初,我的音量设定几乎在11-12点之间,当时感觉量感很大,大的场面沙发都会跟着一起抖动(大家经常说的按摩椅吧),不过还从来没有体会到裤脚被吹动,或许是我的炮不够尺寸吧!
000985109.jpg
这样听了一段时间,发现量感大的同时,质感难免会下降。而且,有些电影场景,明显低音过多了。而低音太多后,长时间观看会感觉比较累,有点受不了。另外,因为是开放式客厅,难免会影响别人,于是慢慢的低音炮的音量开始调小。但到底是多小才是合适的呢?这是一直困扰我的问题。于是,有段时间刻意调小了低音炮的音量。但头疼的是,调到多少才是合适呢?这仍然困扰着我:音量太小,感觉场面不够震撼和火爆;而太大又会感觉低音过量,会有点吵。
    最近,开始先用音乐来对系统低音进行调试,以音乐中的鼓声来确定低音炮的音量。使用的碟有《炎黄第一鼓》第一首、《Hotel California》、《爵士鼓王》第一首等等。其中,主要通过炎黄第一鼓中的鼓声来确定低音炮的量感。在第一首曲子3分30秒-3分45秒之间的鼓声,通过不同音量下的反复播放,直到听到的鼓声干净、结实、有力度、有弹性,没有拖尾的嗡声时为最合适的音量。这时候低音炮音量打在8点-9点之间,靠近9点钟方向。
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   然后,用这个音量听《Hotel California》中的开场第30秒后的鼓声。这个时候听到的鼓声比较有力,但会感觉耳朵有一点点嗡嗡拖尾,不过不是很明显,不用管它。(因为,我试过调小下来也没用,应该是我的系统重放2声道的能力问题。个人感觉3808+后级+剑桥640V2CD机的2声道能力还不如我原来的斯巴克A50T+剑桥640V2素质高,明显感觉就是声音下盘不够扎实)
影片测试及听感
    用音乐确定了低音炮的音量大小后,再使用几段电影来测试低音炮的音量。主要使用的电影碟片有DTS9测试碟、蜘蛛侠3、导火线。
● DTS9测试碟
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这个碟我比较喜欢听的有《英雄》《怒海争锋》《Kill Bill 1》《后天》等。
    DTS9中,第一段《英雄》书屋。书简轰的一声倒地时,感觉我脚下的地板微微颤抖一下,但不是很过分的那种,整个感觉到像是在一个很空旷的屋子里面。另外,书简倒地后有一种空旷的感觉。特别是最后还有几下零星的书简掉地上的声音,更是感觉到屋子很大,很空。
    DTS9中,第二段《英雄》射箭。开始万马奔腾,以前音量开得太大,或者摆位不正确时,很容易产生低音过多,嗡嗡作响。不过,现在没有那种低音过多的情况,感觉低音适中。中间有一只箭射进屋里的特写,最少嘭的一下射在木头是上,感觉这一箭刚劲有力,非常霸道!
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  DTS9中,第三段《怒海争锋》,这段的炮声非常密集,并且夹杂着各种前景和背景声音,对系统提出了很大的调整。如果这时候低音过多,会嗡嗡嗡的乱成一团。炮弹爆炸引起船上和波浪激烈撞击的声音很真实,船头的旗帜在空中被风吹动的声音在头顶上发出呼呼的声音。而让人感觉自己就站在旗帜下面,旗帜在头顶上飘舞,犹如身临其境。水手在甲板上跑动的脚步声、炮声厚重,结实,有力,且层次清晰,低音收放迅速,没有出现在密集炮声时的前后混乱的状况。其中有一幕我船放炮时,因为后坐力将炮身震的滑向一旁时很明显从感觉从自己面前划过,这个场景如果低音不够是感觉不到的。通篇炮声震撼,声音大小感觉够大,过瘾,但不过分。     DTS9中,《Kill Bill 1》这一段,流星锤嘭的掉地上的声音以及流星锤击打在柱子上的表现结实有力,木头裂开的声音很真实。女主角跌落在地板上嘭的一声,低音量感很大,清晰,结实,能够让人感受到地板是结实的木地板的感觉。片段最后结束时,流星锤切进柱子时,感受到结实的木头和锋利的刀锋。总体而言,系统表现这段很合格,低频量感够大,低频扎实,表现打斗氛围很好。
《导火线》     导火线最后一段甄子丹很对手的一段拳脚戏,真正让人感受到什么叫拳脚的虎虎生风和拳拳到肉。刚开始时感觉敌人拳脚特别有力,打到甄子丹身上砰砰的,而且腿功很好。
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  后来,慢慢的,甄子丹出拳力道越来越大,对方出拳的声音慢慢弱下来了,也就也就预示着甄子丹要赢了(记得某个帖子说过从开始双方的出拳的声音就能够感受到甄子丹要赢,我也通过系统感觉到了) 000985114.jpg
《蜘蛛侠3》     《蜘蛛侠3》开始哈里袭击男主角皮特那段打斗很精彩,各种音效都有,是很好的测试片段。 000985110.jpg


    第17分59秒,哈里撞到墙上,然后用拳头击打墙壁,这几下声音非常结实、力道很足。     第18分10秒,一面墙被拆下来往下掉时,我感到面前一阵风吹过,墙就像在我面墙掉下。     第18分20秒,哈里踩着滑板刷的一下从我面墙划过,感受到一阵低频扑面而来,划过一道气流。     第18分40秒,皮特被扔向玻璃窗,并穿过玻璃窗那段,包围感很好,感觉玻璃窗在自己后方破口,四处都是玻璃破碎的声音。     第20分22秒,哈里丢出的哪些小暗器在耳边嗡嗡的飞过,就像自己在电影里面一样。     第20分40秒,哈里踩着滑板喷火从面前飞过,很有现场感,似乎感受到了火焰的温度。     第20分57秒,暗器嘭的爆炸,就像在自己周围爆炸一般,爆炸能量在自己身边向四周散开,然后哈里从火里面钻出来。     最后,哈里被蛛丝绊倒,头碰到铁管,最后往下掉,那几声都很有质感,能够让你清楚的感受到哈里碰到了哪些东西。     总体而言,经过调试后的低音炮在量感方面很充足,营造的氛围和现场感很好,大场面够震撼,但不喧宾夺主,属于比较火爆刺激的类型,非常适合看好莱坞的火爆大片。 ● 调试总结     经过一轮调试下来,系统整体在平衡性、细节表现、火爆程度和现场感方面都有不错的表现,在包围感方面略有一些不足,这是我先天的环境不足导致的,现有的环境下面很难改进。另外值得庆幸的是屋子里面没有明显的恼人的驻波出现。     对于房间的频响曲线,因为没有PAA3这样的仪器,目前还无法进行测试,我想下一步的调试方向应该是购买一部PAA3,测试我的房间频响曲线,然后根据频响曲线做一些简单的声学处理,尽量通过声学处理来使房间曲线平滑,而现阶段则只能使用AV功放的ROOM EQ来拉直曲线了。     AV系统是不断调试和调整的过程,现阶段的摆位、设置和听感只能代表现阶段的状况,后续相信还需要不断的调试,包括环境处理、线材、摆位、设备升级等等。总之,玩AV就是不断折腾,乐在其中......
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